. This is about games #2.1

Au sortir de la conférence de Microsoft, je me suis dit que même si ça n’avait pas été aussi ouf que ce que j’aurais pu espérer d’un lancement de console, finalement, ça avait été plutôt efficace. Les joueurs attendais du contenu et on peut dire qu’ils ont été servis. Une heure est demi d’annonces pour leur plus grand bonheur, avec ce qu’il fallait d’exclu pour faire pencher la balance chez les habitués de la marque et finalement peu de bullshit sur les détails et autres fonctionnalités de média center incorporés à la machine.

Alors, oui, objectivement, on peut dire que Microsoft a fait son boulot. D’après les tweets que j’ai vu passer sur le sujet, on peut même aller jusqu’à dire que le géant américain à fait là l’une de ses meilleurs présentations jusqu’à présent.

Oui, mais..

xbone

500€, sans la vaseline. Merci Microsoft..

..si leur speech n’a pas suffisamment marqué les esprits c’est bien parce qu’il y avait une ombre au tableau. Et cette ombre, c’est le Big Brother qui est gentillement livré avec la Xbox One. Et pour le même prix en plus. Ça va, ils sont sympas ! Ou alors est ce là les 100€ de différence avec la console de Sony ? Je trolle à peine.

Pourtant, ils avaient eu la bonne idée de cette E3 en terme de communication : tout miser sur le contenu. C’est pour ça qu’ils avaient pris le risque de se débarrasser en amont de toutes les formalités du type montrer le design de la console ou faire le catalogue des fonctionnalités liées à Kinect. Certes c’était ultra chiant et ultra pas intéréssant, au moins ça parlait suffisamment aux intéressés (aka les actionnaires et la presse généralisée) pour pouvoir se tourner pleinement vers les joueurs à l’E3.

En fait, le plus gênant c’est surtout que Microsoft à chié son lancement à cause d’un problème de communication. Balancer deux semaines avant des trucs comme « Ah au fait, si vous connectez pas votre Xbox à internet toutes les 24H vous pourrez plus jouer, lol. Et aussi Kinect vous surveillera en permanence et vous pourrez pas le désactiver, mdr. Puis pensez même plus à revendre vos jeux, xptdr. Mais sinon on vous aime, achetez nous ❤ « , j’appelle pas ça être un génie.

Du coup Microsoft avait un joli capital sympathie avant même de monter sur scène. Joli.

Heureusement la conférence était plutôt correcte et fut l’occasion d’entendre parler de certains trucs sympas/intriguants/àsurveiller.

halo

« Là, je le sens mal .. »

Bizarrement, quand je pense Xbox, je pense obligatoirement Halo. Même si on sait finalement peu de choses sur ce nouvel opus, mis à part que le titre semble indiquer un reboot de la série. Vous me direz, c’est pas le trailer sorti pour l’occasion qui nous a aidé à y voir plus clair. On y aperçoit seulement le Commander faire face à un robot géant qui sort du sol, visiblement au milieu d’un désert. Bon, faut croire que Microsoft pense que c’est suffisant pour les fans de la licence.

ryse son of rome

Toi aussi, finit un jeu en utilisant qu’un seul bouton !

Ryse : Son of Rome est l’un des jeux qui aura fait couler le plus d’encre numérique. Nouveauté prenant place pendant la période romaine, ils semble être très beau graphiquement mais incroyablement creux au niveau du gameplay. C’est simple, la vidéo qui nous a été offerte était juste un florilège de QTE (Quick Time Event). C’est con, parce qu’il y a l’air d’avoir de bonnes idées derrières (gestion des troupes, formation de bataillons, assaults et sièges d’une ville, etc.). Mais très franchement si le jeu consiste à appuyer sur X, Y ou B toutes les 20 secondes moi je dis « neeeeeext » !

titanfall

L’homme versus la machine ?

Titanfall est peut être ce qui m’aura le plus surpris lors de cette conférence. Mélange entre le genre FPS et un univers futuriste, le jeu permet apparemment de manier aussi facilement les fusils d’assaut que les gros méchas tout droits sortis de l’imaginaire collectif. Honnêtement, ça a l’air bien foutu et assez fun. Les mécaniques de jeu semblent en accord avec le reste, on pourra par exemple s’éjecter d’un robot sur le point d’exploser pour atterrir sur celui de l’ennemi ou bien se déplacer grâce à des sortes de jet-pack. Moi je dis pourquoi pas. Et bonne nouvelle, c’est pas une exclu Xbone. Ça sortira aussi sur Pc.

forzabattlefield

Qui dit nouvelle génération de console, dit forcément vitrine technologique – la nouvelle Xbox n’y coupe pas – mais si le bond en avant est cette fois moins évident que lors du passage en HD, on remarque quand même qu’elle gère bien mieux certaines choses, à commencer par les lumières. Je ne sais pas si ce seront de bons jeux, ou de fidèles représentants de leur licence mais ce dont on peut être sûr, c’est que Forza 5 et Battlefield 4 vont nous en mettre plein la rétine !

CG or not CG ? faites vos jeux.

CG or not CG ? faites vos jeux.

Et la palme du jeu chelou auquel on a rien compris revient à Quantum Break. Créé par les personnes à l’origine de Max Payne et Alan Wake, il s’agit d’un jeu d’action qui misera sur la narration, notamment grâce à un système cross-média avec une série télévisée. Difficile de dire si ce que l’on a vu tournait réellement sur Xbox mais ça claquait visuellement. Notons au passage que l’un des personnages semble pouvoir arrêter le temps. A voir si le gameplay en tire parti !

. Feel the power – part 3

Les deux dernières conférences, respectivement celle de Sony puis de Nintendo, étaient certainement celles que j’attendais le plus. Sony pour son catalogue de jeux et ses exclusivités, Nintendo par rapport à la Wii U et son line-up de lancement.

Et comme à chaque fois qu’on met un peu trop d’espoirs en quelque chose, on est forcement déçu. Faut dire qu’Ubisoft avait placé la barre haute. Allez, retour rapide. Zou !

Sony fait la part belle aux français et commence leur show avec un studio … français ! Les développeurs d’Heavy rain sont venus avec un nouveau projet – et pas des moindres – Beyond : two souls. D’après la vidéo qu’on a pu se mettre sous la dent, ce nouveau titre se veut très réaliste au niveau graphique – notamment sur les animations faciales qui sont joués par des acteurs connus, dont Helen Page (Inception). Une des bonnes grosses annonces de l’E3.

On notera entre autres l’annonce d’un Call of Duty : black ops declassified et d’un Assassin’s creed 3 : libération sur PS Vita ainsi que la présentation d’une phase de bataille navale dans Assassin’s creed 3 et du mode coopération de Far cry 3 sur console de salon.

Enfin, on aura pu voir les premières phases de gameplay du très attendu The last of us. Créé par le studio en charge d’Uncharted, certains pourront lui reprocher certaines ressemblances avec son cousin germain. La patte graphique reste sensiblement la même ainsi que la façon dont se déplace et se met à couvert le héros. Toutefois, l’ambiance « survival-horror » est bien présente et les décors de villes abandonnées sont très réussis. On soulignera aussi l’importance de bien gérer ses déplacements, ses munitions et sa barre de vie sous peine de se retrouver dans des situations fâcheuses ! Avec cette séquence de gameplay très attendu, Sony conclut sa conférence sur une bonne note malgré quelques erreurs en cours de route.


La conférence de Nintendo fut basé sur la présentation des futurs jeux de la Wii U car, oui, une nouvelle console c’est bien joli mais s’il n’y a pas de jeux dessus, ça fait pas vendre ..

Et c’est ainsi qu’on apprend qu’une des licences phares de Nintendo nous revient sur Wii U. Il s’agit de Pikmin 3. Les deux premiers volets ayant acquis leur lettres de noblesse sur Gamecube, on n’avait néanmoins pas eu le plaisir retrouver nos petites fleures sur pattes au sein d’un nouvel épisode sur Wii. Au programme, des environnements très détaillés, de nouvelles races de pikmins et un contrôle constant sur la carte grâce au gamepad permettant un côté stratégique plus poussé. Voilà de quoi faire plaisir aux fans de la première heure et en attirer de nouveaux.

Puis ce fut l’annonce d’un New Super Mario Bros. U avec quelques  nouveautés intéressantes tel qu’un costume d’écureuil volant permettant de planer et la présence de petits Yoshi avec des capacités différentes. La personne aux commandes du gamepad aura pour rôle d’aider ses amis en créant des plateformes et d’affaiblir certains ennemis. Un peu passif comme façon de jouer tout de même …

Histoire de ramener des joueurs « hardcore » sur Nintendo, on aura eu droit à du gameplay de Batman Arkam city : Armored Edition et de Zombi U, ainsi que l’annonce d’Assassin’s creed 3 et d’un certain Mass effect 3 au milieu de tout une pléthore de jeux. D’ailleurs Ubisoft en a profité pour montrer son soutien indéfectible à Nintendo en préparant 9 jeux pour la sortie de la console, et notamment l’impressionnant Rayman Legends.

Enfin, on finit avec NintendoLand, un jeu censé permettre au joueur de prendre la Wii U bien en main – A la façon d’un Wii sports sur Wii. Il reprendra des univers chers à Nintendo sous forme de 12 mini-jeux plus ou moins bien adaptés. Le futur nous le dira !On doit tout de même reconnaitre que Nintendo à fait l’effort de proposer de nombreux jeux – plus ou moins attirants – pour pouvoir plaire à un maximum de monde ainsi que celui de présenter sa nouvelle console et la nouvelle façon de jouer. On est tout de même en droit de regretter une ou deux grosses annonces qui auraient pu nous donner envie d’acheter la Wii U le jour-J. Dommage.

. Feel the power – part 2

La troisième conférence fut celle d’Ubisoft, et franchement, ils ont mis le feu. A titre personnel – et nombreux seront ceux d’accords avec moi – c’est celle que j’ai le plus appréciée. Les annonces furent toutes maîtrisées et quasiment toutes de grande qualité. Bien joué Ubi !

Histoire de mettre de l’ambiance dès le début, on a eu droit à l’annonce de Just dance 4. Une des licences phares d’Ubisoft. Toutefois, à la place de réelles informations, on a du se contenter d’une démonstration en direct.

Puis c’est Far Cry 3 qui s’est dévoilé à nous sous forme d’une longue vidéo. On a ainsi pu avoir une idée globale de l’ambiance du jeu. Un brin psychédélique pour tout dire. C’était aussi l’occasion de voir le personnage se déplacer sous l’eau et dans la jungle et de le voir lors de gunfights très nerveux. Que du bon donc. La carte à l’air plutôt grande et les possibilités d’approches tout aussi nombreuses. Bref, un bon retour aux sources pour cet opus qui nous promet de grandes choses !

On a ensuite eu l’occasion de revoir Splinter cell blacklist – déjà annoncé par Microsoft – sous forme d’un long trailer mettant plus en avant le coté action du titre.

Rayman Legends ne s’est pas fait prier plus longtemps et on a enfin pu voir une phase de gameplay avec le gamepad de la wii U. Il était temps ! Cela nous a aussi permis appréhender ce que Nintendo appelle le gameplay asymetrique. Derrière ce mot barbare se cache un principe tout simple : La personne tenant le gamepad n’a pas exactement la même expérience que celle tenant une manette classique ou une wiimote. Elle a pour mission d’aider ses amis à avancer dans la séquence en bougeant toute sortes de plateformes. Enfin, on a découvert une séquence basée sur le rythme et contrôlée au gamepad. Décidément, cet opus saura apporter des nouveautés.

Et comme si cela ne suffisait pas, on a directement enchaîné sur une exclusivité pour la Wii U. Zombi U s’est illustré par un trailer de très bonne qualité sur fond de « God save the queen ». On peut logiquement supposer que l’action prendra place dans un Londre ravagé par les zombies. Une annonce de grande qualité pour cette nouvelle console donc. De quoi faire plaisir aux futurs possesseurs de la bête en quête de sensations. Je vous laisse d’ailleurs savourer le trailer.

Tout en restant dans le domaine de la Wii U, c’est ensuite Assassin’s Creed 3 que l’on à pu voir à travers une phase de gameplay où l’on peut voir Connor – le héros – sauter de branches en branches avec une grande agilité dans une foret enneigée pour ensuite s’adonner aux joie de la chasse à l’arc et à l’élimination de quelques ennemis. Cet opus très attendu ne devrait pas décevoir les habitués de la licence !

On a poursuivi avec Shootmania, un Fps destiné à l’e-sport est basé sur un principe collaboratif : c’est les joueurs qui créeront leurs maps.

Enfin, Ubisoft s’est assuré de conclure par une grosse annonce plutôt inattendue ! On a donc pu prendre connaissance d’un projet sur lequel le studio travaille déjà depuis deux ans. Il s’agit de Watch dogs. Le plot, pourtant simple, est terriblement accrocheur.

« Dans le monde d’aujourd’hui, tout est contrôlé par ordinateurs. Mais qui contrôle ces ordinateurs ? »

Vraisemblablement, notre personnage qui fait plutôt figure d’anti-heros en est capable. Et il n’hésitera pas à s’en servir pour arriver à ses fins.

Je vous laisse la vidéo, elle vaut vraiment le détour.

En fin de compte, Ubisoft nous livre une conférence quasi sans fautes avec des annonces attendues et d’autres totalement exclusives. Que du bonheur !

. Feel the power – part 1

Le plus grand salon dédié au jeux-vidéo se déroule en ce moment même à Los Angeles. Il s’agit bien entendu de l’Electronic Entertainment Expo, plus connu sous le nom d’E3. Réelle prise de pouls de l’industrie du jeu-vidéo, les conférences données par les constructeurs et les éditeurs sont attendues par tous.

Annonce de nouvelles licences, suites phares de séries déjà bien installées dans le paysage vidéo-ludique, teasers de jeux en préparation, phases de gameplay alléchantes, nouvelles fonctionnalités et présentations de nouvelles consoles. L’E3, c’est noël avant noël.

Faisons un retour sur les grandes annonces de ce salon.


La conférence de Microsoft sera la première à avoir eu lieu.

Entrée en matière plutôt intéressante pour les possesseurs d’Xbox 360, c’est HALO 4 qui sera mis en avant dès le début avec un gros trailer puis une phase de gameplay dans la jungle.

Puis c’est un titre non-attendu qui se dévoilera à nous, Splinter cell Blacklist, sixième opus de la licence. La phase de gameplay à la frontière Iran/Irak présentera des fonctionnalités vocales liés à Kinect .

Le très attendu Tomb Raider pointera le bout de son nez vers le milieu de la conférence avec une longue phase de gameplay où l’on peut voir notre belle Lara Croft lutter pour sa survie. Un DLC sortira en avant-première sur 360 avant d’être disponible sur tous les supports.

Finalement, la conférence prendra fin avec une longue phase de gameplay du prochain Call of Duty baptisé Black Ops 2 où l’on pourra voir la possibilité de faire des choix durant les missions.

Malgré quelques annonces intéressantes, Microsoft s’est plutôt étalé sur des fonctionnalités liées à Kinect et sur l’amélioration de leurs services. On attends l’année prochaine avec peut-être l’annonce d’une nouvelle console.


C’est ensuite Electronic Arts qui enchainera.

Malgré une conférence assez rythmé, je ne retiendrai que trois annonces.

La première concernant Dead Space 3, très attendu par les joueurs. On aura droit à une vidéo puis à une phase de gameplay du mode coopération. Voilà de quoi contenter les fans.

La seconde concerne la présentation de Medal of Honor Warfighter. Le jeu utilisant le moteur graphique de Battlefield 3 s’annonce comme un gros concurrent de la licence Call of Duty. Il s’est illustré lors d’une vidéo de gameplay très impressionnante !

Enfin la dernière grosse annonce concerne la licence Crysis qui accouche d’un troisième volet qui se veut comme un retour au source. L’action aura lieu dans un New-York enfermé dans un dôme et complètement envahit par la jungle. Le joueur pourra profiter d’une nouvelle arme : l’arc.

Et vous, qu’avez vous pensez de ces deux premières conférences ?